Описание
Sindibad: Chitei no Daimakyū (Синдбад: Подземное Большое Подземелье) — это японская ролевая игра (JRPG), выпущенная компанией IGS для консоли PC Engine в 1990 году. Игра основана на приключениях знаменитого морехода Синдбада, но с характерным японским подходом к сюжету и персонажам.
Титульный персонаж (обычно пишется Синдбад) — это юный мальчик, который живет вместе со своим отцом Али-Бабой и мечтает жениться на принцессе Шахерезаде, дочери короля. Однажды ночью они узнают, что принцесса была похищена; тот, кто спасет ее, получит большой приз и саму Шахерезаду в жены! Без промедления Синдбад и Али-Баба начинают опасное путешествие…
Особенности игры:
- Сюжет (на японском): Поскольку игра полностью на японском языке и не имеет официальных или фанатских переводов, сюжет остается загадкой для неяпоноязычных игроков. Начало игры демонстрирует Синдбада (в аниме-стиле, напоминающем Зака из FFVII) в тронном зале, общающегося с принцессой, а затем он внезапно оказывается в городе у своей матери. Диалоги, судя по всему, минимальны, что не помогает погружению в историю.
- Сеттинг: Игра пытается передать атмосферу Ближнего Востока с характерной архитектурой, бородатыми персонажами в чалмах и преобладанием пустынных пейзажей. Женщины, однако, одеты без паранджи.
- Геймплей и баланс: Это, пожалуй, самый спорный аспект игры.
- Начало: Синдбад начинает игру практически беззащитным, с показателем атаки всего в 1 единицу. Приобретение даже простого оружия увеличивает атаку незначительно.
- Прокачка: Система баланса крайне несбалансирована. Монстры отнимают у игрока всего 1-2 единицы HP за удар, но враги настолько сильны, а урон игрока настолько мал, что прокачка становится изнурительной и медленной, что отбивает желание проходить игру до конца.
- Случайные битвы: Сражения происходят очень часто, буквально каждые несколько шагов, что усугубляет проблему медленной прокачки и раздражающего геймплея.
- Графика и звук:
- Саундтрек: Музыкальное сопровождение оценивается как крайне некачественное и неприятное для слуха, что является серьезным недостатком для JRPG, где музыка часто играет ключевую роль.
- Боевой экран: Сражения происходят на полностью черном фоне, без каких-либо декораций, что выглядит устаревшим даже для 1990 года.
- Монстры: Враги изображены в карикатурном стиле, что еще больше контрастирует с черным фоном. Отсутствуют модели героев во время боя; экран просто “дергается” при каждом ударе.
- Графика мира: Сам игровой мир выглядит нормально, но сохраняет “super deformed” стиль, характерный для ранних Dragon Quest.
Вывод:
Sindibad: Chitei no Daimakyū — это сложная и зачастую несбалансированная JRPG с рядом технических и геймплейных недостатков. Она может представлять интерес для очень терпеливых фанатов PC Engine, любителей редких японских RPG или тех, кто хочет ознакомиться с менее известными представителями жанра. Однако большинству игроков она покажется слишком хардкорной и утомительной из-за своего плохого баланса и спорного аудиовизуального оформления.
Скриншоты
Данные
| Видеоигра | Sindibad: Chitei no Daimakyuu |
|---|---|
| Платформа: | PC Engine |
| Издатель: | IGS |
| Разработчик: | IGS |
| Дата релиза: | 2 июня 1990 (Япония) |
| Жанр: | РПГ |
| Язык: | Японский |
| Количество игроков: | 1 |
| Код: | AI02002 (PCE) |
Ссылки на скачивание
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!

