Side Arms (в Японии Hyper Dyne Side Arms) — это динамичный горизонтальный скролл-шутер, выпущенный компанией Capcom в 1986 году для аркадных автоматов и позже портированный на PC Engine. В эпоху, когда жанр «шмапов» (shoot ’em up) был на пике популярности, Side Arms выделялась своей уникальной механикой стрельбы и харизматичными боевыми роботами.
Сюжет
На планету совершает полномасштабное нападение зловещая инопланетная империя Бозон (Bozon). Чтобы остановить захватчиков, элитные пилоты — лейтенант Генри и сержант Сандерс — отправляются в бой на гигантских космических мехах, известных как «Мобилсьюты» (Mobilsuits). Ваша задача проста, но смертельно опасна: прорваться сквозь армаду пришельцев и спасти человечество.
Уникальный геймплей
Главная особенность Side Arms, унаследованная от предыдущего хита Capcom Section Z, — это система двунаправленной стрельбы. У игрока есть две отдельные кнопки для атаки: одна позволяет вести огонь влево, другая — вправо. Это критически важно, так как враги атакуют со всех сторон.
Система вооружения:
Игра предлагает гибкую систему прокачки. Стреляя по иконкам улучшения, игрок может «прокручивать» их, выбирая нужный тип оружия:
- Shotgun: широкая зона поражения веером.
- Three-way shooter: стрельба в трех направлениях.
- Mega Bazooka: мощный лазерный луч.
- Orbital Bit: дополнительные спутники, усиливающие стандартную пушку.
Комбинирование (α и β):
Одной из самых ярких фишек являются греческие символы $\alpha$ и $\beta$. Собрав их, ваш робот стыкуется с союзным модулем, превращаясь в сверхмощную боевую машину. В этом состоянии вы получаете возможность вести восьминаправленный огонь одновременно с основной атакой.
Особенности версии для PC Engine
Порт для PC Engine вышел в 1989 году и имеет интересную историю. Несмотря на то что издателем выступила NEC Avenue, разработку вела сама Capcom (скрывая это, чтобы не портить отношения с Nintendo, с которой у них был эксклюзивный контракт).
Основные отличия порта:
- Отсутствие кооператива: В отличие от аркадной версии, на PC Engine можно играть только в одиночку.
- Меню паузы: В консольной версии появилось удобное подменю. Нажав на паузу, игрок может спокойно выбрать любое из накопленных орудий, что добавляет игре тактической глубины.
- Графика: Несмотря на технические ограничения консоли, Capcom удалось сохранить высокую динамику и детализацию оригинального аркадного хита.
Наследие и спецверсии
Для тех, кому основной игры было мало, позже вышла Side Arms Special на CD-ROM². В ней появился режим «Before Christ», который серьезно менял игровой процесс и визуальный ряд.
Вердикт
Side Arms на PC Engine — это образцовый порт аркадной классики. Несмотря на потерю режима для двух игроков, игра остается одним из лучших представителей жанра на платформе. Если вы любите классическое аниме про огромных роботов и хардкорные шутеры 80-х, Side Arms обязательно должна быть в вашей коллекции.
Скриншоты
Данные
| Видеоигра | Side Arms |
|---|---|
| Платформа: | PC Engine, TurboGrafx-16 |
| Издатель: | NEC (PCE), Radiance Software (TG-16) |
| Разработчик: | Capcom |
| Дата релиза: | 14 июля 1989 (Япония), Декабрь 1989 (США) |
| Жанр: | Шутер (Shoot-’em-Up) |
| Язык: | Английский |
| Количество игроков: | 1 |
| Код: | H54G-1004 (PCE), RTGX10001 (TG-16) |
Ссылки на скачивание
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!

