Aa! Megami-sama!
Описание
“Aa! Megami-sama” — это первая видеоигра, созданная по мотивам популярной манги и аниме «Моя богиня!». Разработанная компанией AIC Studio Orphee и выпущенная Banpresto, игра изначально появилась на японском домашнем компьютере PC-98 20 марта 1993 года. Позднее, 12 декабря 1997 года, вышло переиздание для консоли PC-FX. Эта обновлённая версия, поставлявшаяся на двух дисках, была ремастером оригинала и включала в себя добавленные голосовые реплики персонажей и новую анимированную заставку. Игра никогда официально не издавалась за пределами Японии и не имеет официального перевода.
По своему жанру игра является визуальной новеллой с двумя дополнительными мини-играми: головоломкой и карточной игрой на память. В основном сюжете игрок берёт на себя роль Кэйити Морисато и время от времени делает выбор в диалогах для продвижения истории. При этом все остальные персонажи в игре полностью озвучены. Игрок может в любой момент сохранить свой прогресс и загрузить предыдущие сохранения.
В первой мини-игре, головоломке, игроку демонстрируется изображение, которое затем разрезается на квадраты и перемешивается на сетке с одним пустым полем. Задача игрока — за отведённое время восстановить исходную картинку, перемещая квадраты, используя свободное пространство. Перед началом можно выбрать одну из трёх богинь — Белльданди, Урд или Скульд, — каждая из которых обладает уникальной способностью для помощи игроку. Белльданди может на короткое время показать целое изображение, а Скульд — перемешать все квадраты, оставив несколько из них на своих местах. Доступны четыре уровня сложности: на более высоких уровнях даётся больше времени, но и количество фрагментов пазла увеличивается. У игрока также есть возможность поставить таймер на паузу (теряя при этом возможность двигать фрагменты) или сдаться.
Во второй мини-игре, карточной игре на память, игрок выбирает себе компьютерного оппонента из нескольких персонажей (Белльданди, Урд, Скульд, Тамия и Отаки, Мэгуми или Саёко). В начале игры на стол рубашкой вверх выкладывается набор карт. Цель — набрать наибольшее количество очков, находя пары одинаковых карт. За успешное нахождение пары игрок получает количество очков, равное номиналу карты (например, две «четвёрки» приносят четыре очка), и право сделать ещё один ход. В случае неудачи ход переходит к противнику.
Видео
Видео
Читы и советы
Читы и советы пока не добавлены.
